03 / 03Desenvolvimento de jogos / Interatividade2025

Gravity Shift

Um mundo onde a gravidade se torna a interface.

UMA TECNOLOGIA OXION
Nave Gravity Shift a alterar a gravidade entre plataformas flutuantes e um portal
GRAVITY SHIFT / SISTEMAS INTERATIVOSCRIADO PELA OXION
03 — 2025VER SISTEMA ↓
VISÃO GERAL / 01

O Gravity Shift explora como uma única regra física pode moldar a navegação, a conceção de desafios e a experiência de um mundo inteiro.

Uma experiência 3D baseada na física, construída em torno do movimento, do raciocínio espacial e da descoberta do ambiente.

O DESAFIO / 02

Pôr a complexidade a funcionar.

Tornar a gravidade compreensível, jogável e surpreendente, mantendo controlos responsivos e desempenho estável em tempo real num mundo 3D que corre no navegador.

A OXION concebeu as mecânicas, os ambientes e os sistemas em tempo real como uma experiência única, tratando a física como o modelo central de interação, e não apenas como um efeito.

O QUE CRIÁMOS / 03

01Sistemas de jogabilidade

02Simulação física

03Ambientes 3D

04Design de interação

05Animação

06Disponibilização no navegador

TECNOLOGIA / 04

Concebido como um sistema,
não como uma lista de funcionalidades.

GodotGDScriptFísica 3DRenderização em tempo realExportação para a webÁudio espacial

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